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REALM PROFILE

服务器介绍

凛冬魔兽以仿官 3.3.5 WLK 为基础,加入更适合长期游玩的成长节奏、挑战模式、特色技能、橙武追赶与外观收藏内容。

当前阶段奥杜尔启航

开放奥杜尔团队进度,并为 0 灯尤格萨隆增加额外掉落奖励。

基础版本3.3.5 WLK
普通成长50× 经验
一命模式3× 经验
当前团本奥杜尔
版本核心

仿官 3.3.5 WLK

保留巫妖王之怒原汁原味的职业节奏、副本机制与成长路线,围绕 WLK 终局内容展开长期体验。

成长节奏

起步 50 倍经验

快速穿越前期练级阶段,更早进入诺森德、英雄地下城、团本与服务器特色系统。

挑战模式

一命 3 倍经验

一命模式拥有更高风险与更强沉浸感,满级后可获得更丰富的专属奖励。

职业特色

技能特色改动

天赋框架保持仿官,技能改动不再一味堆叠数值,而是强化职业手感、流派变化与团队定位。

核心追求

特色橙武系统

只需完成每日任务与每周活动团本,即可稳定推进橙武获取,让长期目标更清晰。

外观收藏

高版本幻化坐骑

新增高版本幻化与坐骑内容,让 3.3.5 角色也能拥有更丰富的外观表现与全新角色样式。

ORANGE WEAPON

特色橙武,不靠无尽刷怪

橙武获取围绕每日任务与每周活动团本推进。玩家保持稳定参与即可积累进度,降低纯肝数值的压力,同时保留长期养成目标。

每日完成每日任务,积累橙武推进资源。
每周参与活动团本,获得关键阶段奖励。
成型逐步完成特色橙武,形成角色长期追求。
RAID SEASON

奥杜尔团本启航

当前阶段以奥杜尔为核心团队内容,鼓励团队挑战更高难度机制。0 灯尤格萨隆将拥有额外掉落,适合作为高端团队的阶段目标。

CLASS TUNING

特色技能改动

天赋框架保持仿官,围绕职业手感、团队价值、专精特色和长期玩法进行增强。

改动条目30
01

防骑触发炽热防御者后,全团获得 10% 伤害与治疗加成,持续 10 秒。

02

暗影牧师在暗影形态下施放心灵震爆可获得 25% 急速,持续 3 秒;暗影形态下释放暗言术:灭可获得 10% 伤害加成,持续 4 秒。

03

戒律牧师对队友释放能量灌注时,自身也可同时获得能量灌注效果。

04

惩戒骑新增技能圣光裁决,需要点出十字军打击后可使用。主动引导 5 秒后,使你造成的伤害提高 30%,持续 20 秒,并使非法术攻击产生回响,额外造成本次伤害 20% 的神圣伤害。

05

惩戒骑在复仇之怒或圣光裁决效果影响下时,造成的所有伤害有 25% / 50% 忽略目标伤害减免效果。

06

惩戒骑战争艺术天赋改动:审判、十字军打击和神圣风暴伤害提升调整为 13% / 25%。

07

术士新增技能混沌流星。学习后获得被动,需要点出暗影之怒;烧尽、燃烧、暗影灼烧、暗影烈焰和暗影之怒会额外施加 1 层印记。达到 6 层后召唤流星,对目标造成 837 到 1086 火焰伤害,并享受 130% AP 加成。

08

毁灭术使用燃烧后,会自动对目标额外释放一次混乱之箭。

09

奶德新增技能宁静之风,需要点出生命之树。在生命之树形态下释放宁静会变为全团回复,并使全团获得 6% 伤害加成。

10

鸟德进入日蚀后自然伤害加成上调至 55%;进入月蚀后奥术伤害加成上调至 55%。

11

德鲁伊在清晰预兆触发后,下一次法术伤害、物理伤害或治疗效果提高 80%。

12

萨满闪电箭额外享受 40% 攻强加成;闪电链额外享受 30% 攻强加成。

13

法师水元素和镜像会继承本体 50% 暴击、法强和急速几率。

14

恶魔术士熔火之心天赋触发几率调整为 8% / 16% / 24%;强化恶魔战术调整为 33% / 66% / 100%。

15

盗贼冲动天赋冷却时间调整为 90 秒。

16

元素萨自然掌握天赋冷却时间调整为 90 秒。

17

狂暴战嗜血冷却时间改为 3 秒,并取消泰坦之握 10% 物理伤害降低。

18

防战震荡波 AP 加成改为 300%;盾墙冷却时间下调为 2 分钟,开启盾墙后还会使全团获得 10% 减伤。

19

法师和猎人新增嗜血 / 英勇技能书,与萨满、猎人、法师的英勇 / 嗜血共享疲劳类 DEBUFF。

20

死亡骑士与术士新增战复技能书,冷却时间 10 分钟。

21

享受急速加成的 DOT 增多:法师活体炸弹,德鲁伊月火术、斜掠、割裂,牧师真言术:痛,盗贼割裂,猎人毒蛇钉刺。

22

BOSS 战结束后清除一切 DEBUFF,并重置所有技能冷却。

23

同步官服快照机制。

24

人类种族天赋外交替换为雄狮之心:使暴击几率提高 15%,持续 15 秒,冷却 3 分钟。

25

矮人增加种族天赋石像形态:移除所有中毒、疾病和流血效果,护甲值提高 10%,造成的伤害和治疗效果提高 5%,持续 10 秒,冷却 2 分钟。

26

暗夜精灵种族天赋迅捷替换为艾露恩之触。艾露恩之触为被动天赋:被近战和远程攻击命中的几率降低 2%;夜间攻击与施法速度提高 3%;白天暴击几率提高 2%。

27

侏儒种族天赋开阔思维调整:智力提高 10%,并新增护甲穿透提高 3%。

28

牛头人增加种族天赋耐久:基础生命值提高 5%。

29

腐蚀术伤害提高 15%。

30

恶魔术恶魔变身持续时间改为 45 秒。